Domtendo YouTube網紅頻道詳情與完整數據分析報告

Domtendo YouTube網紅頻道詳情數據與分析報告 (數據更新時間 2019-11-10)
YouTube頻道創建時間: 2007-01-24地區: 德國  語言: 英語 
116萬  0.9%
總觀看量
16.03億  0.2%
平均觀看量
13.94萬  9.8%
影片總數
8375 
頻道標籤
粉絲全球排名
12,858th  (前 1%)
粉絲國家/地區排名
191st  (前 1%)
Nox評級
  3.15 
發布影片數
54  (最近一個月)
單月YouTube廣告聯盟收入
98.18萬元-245.45萬元
預計潛在品牌合作收益
16.14萬元  (每部影片)
Domtendo 粉絲數每日對比 
7日
30日
觀看量
粉絲數
近7天粉絲數增長量: 上個7天粉絲數增長量:
Domtendo 粉絲歷史數據總覽 (最近1年)
每日數據
累積數據
提示:YouTube僅顯示三位數的訂閱者,因此曲線有一些更改
Domtendo 觀看量歷史數據總覽 (最近1年)
每日數據
累積數據
Domtendo 未來數據預估 (未来1年)
預估的受眾粉絲年齡和性別分佈 
預估的受眾粉絲的地理位置分佈 
最近發布的30個視頻互動率平均表現
  • 觀看量/粉絲數
    12.37%
  • 點讚數/觀看量
    6.03%
  • 評論數/觀看量
    0.55%
  • 點踩數/觀看量
    0.07%
最近發佈的30个影片觀看量分佈
平均觀看量14.35萬
最熱門影片 - 來源於 Domtendo YouTube網紅頻道
34.4萬 觀看量· 2019-10-29 影片發佈時間· 2.05萬 點讚數· 1850 評論數

Let's Play Luigis Mansion 3 Part 1: Von wegen Luxushotel! Luigis nächster Horror-Trip im Hui-Hotel [Deutsch ♦ Blind ♦ 100% ♦ Greenscreen ♦ [email protected]] ❤️ Meinen Kanal abonnieren: http://goo.gl/440Rdg ➡️ LUIGIS MANSION 3 Handsigniert bei Gamesrocket KAUFEN*: http://bit.ly/2ot1rgN ➡️ LUIGIS MANSION 3 Boxed-Version bei Gamesrocket KAUFEN*: http://bit.ly/2NeKJKi ➡️ LUIGIS MANSION 3 Downloadcode KAUFEN*: http://bit.ly/2Phqe2k ➡️ NINTENDO SWITCH KAUFEN*: https://amzn.to/2JEAJ9V 🐦 Twitter: https://twitter.com/Domtendo 📷 Instagram: http://goo.gl/6elst3 ➡️ Playlist LUIGIS MANSION 3: http://bit.ly/2Wq3vm0 *= Affiliate Link. ▬­▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ✒ INFORMATIONEN SPEZIELL ZU DIESER FOLGE: Nachdem Luigi, Mario, Peach und die Toads eine Einladung ins luxuriöse Hui-Hotel erhalten haben, wollen sie sich etwas Urlaub gönnen, doch schnell stellt sich heraus, dass es für Luigi ein weiterer Horror-Trip werden würde! ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ✒ ALLGEMEINE INFORMATIONEN ZUM SPIEL: Im Jahr 2001 veröffentlichte Nintendo mit Luigi’s Mansion einen sehr außergewöhnlichen Launch-Titel für seine neue Powerkonsole, dem Nintendo GameCube. Luigi’s Mansion fungierte hierbei als Luigis allererstes Soloabenteuer, dass er gänzlich ohne seinen Bruder Mario bestritt und stach durch seinen ungewöhnlichen Spielstil heraus: statt Gegner im herkömmlichen Stil durch Sprungangriffe zu besiegen, musste Luigi sie mithilfe seiner Taschenlampe lähmen und mithilfe seines Schreckweg 08/16 zuerst schwächen und schließlich einsaugen. Das Spiel war nicht sonderlich umfangreich und spielte sich größtenteils in einer einzigen Villa ab, war jedoch gleichzeitig so kompakt, dass es einen hohen Wiederspielwert aufwies. Lange Zeit wurde es anschließend ruhig um die Marke, sodass viele vermuteten, es handele sich um eine einmalige Spielidee. Umso überraschter waren viele, als Nintendo zum zehnjährigen Jubiläum im Jahr 2011 einen Nachfolger ankündigte, der in Europa den Namen Luigi's Mansion: Dark Moon trägt. Entwickelt wurde der Nachfolger aber nicht mehr von Nintendo selbst, sondern vom Drittentwickler Next Level Games, die bereits die Super Mario Strikers-Serie und Punch-Out!!-Serie für Nintendo entwickelt hatten. Nach einigen Turbolenzen während der Entwicklung erschien das Spiel 2013 schließlich und knüpfte zwar thematisch und handlungstechnisch an den Vorgänger an, unterschied sich jedoch mechanisch auch in einigen Punkten: anstatt einer Villa gab es mehrere, die im Mario Bros.-Stil unterschiedliche Thematiken hatten. Dementsprechend war die Welt nicht mehr zusammenhängend, sondern in einzelne Levelabschnitte segmentiert. Außerdem änderte sich der Zeichenstil weg von einem hohen Realismus hin zu einer Cartoon-artigen überspitzten Darstellung. Während die hohe Variation an unterschiedlichen Villen und Rätseln und der damit einhergehende höhere Umfang positiv aufgenommen wurden, wurde die Segmentierung in einzelne Levelabschnitte, die zu der Zeit bei vielen Nintendoserien vorherrschend war, eher negativ aufgenommen. Außerdem wurde das Fehlen der so genannten Porträt-Geister, die im ersten Teil als Bosse und zugleich Sammelgegenstand fungierten, kritisch angemerkt. Diese Kritik nahm sich der neu eingesetzte Produzent Kensuke Tanabe zu Herzen und so begann er mit Next Level Games, an einem Nachfolger zu arbeiten, der 2018 angekündigt und am 31. Oktober 2019 passend zu Halloween veröffentlicht wurde. Ursprünglich war es als WiiU-Spiel geplant, wurde jedoch ab 2016 für die stärkere Nintendo Switch konzipiert. Um wieder das Erkunden in den Vordergrund zu stellen und gleichzeitig einen hohen Umfang zu gewährleisten, entwarf Tanabe ein Hotel als Setting, das aus mehreren Stockwerken bestand und aus individuell ausgestalteten Ebenen bestand, aber dennoch organisch miteinander verbunden war. Neben den Porträt-Geistern, die zumindest ihrer Funktion nach, eine Rückkehr feierten, fanden auch neue Elemente Eingang ins Spiel. So war es erstmals möglich, mit dem Schreckweg eine Rammattacke auszuführen. Außerdem verfügte das Spiel erstmals über einen lokalen Mehrspieler, der es ermöglicht, die Welt zu zweit zu erkunden oder in zwei speziellen Modi kooperativ oder kompetitiv mit bis zu acht Spielern lokal oder online zu spielen. Außerdem wurde 2018 ein Remake (oder eher Demake) des ersten Teiles angekündigt, der für den Nintendo 3DS erschien und von Grezzo entwickelt wurde. Damit dürfte Nintendo Luigi’s Mansion mittlerweile als eigene Videospielserien ansehen, die im Switch-Teil ihren vorübergehenden Höhepunkt finden soll. Ob das der Fall ist und das Spiel hält, was es verspricht, könnt ihr bei mir live verfolgen. ▪ TITEL: Luigis Mansion 3 ▪ ENTWICKLER: Next Level Games ▪ PUBLISHER: Nintendo ▪ SYSTEM: Nintendo Switch ▪ GENRE: Action-Adventure ▪ OFFIZIELLE SEITE: http://bit.ly/2BUt1qc ▪ DEUTSCHLAND RELEASE: 31.10.2019 ▪ METASCORE: 86% ▪ Hashtags: #LuigisMansion3, #Luigi, #LuigisMansion

最新影片 - 來源於 Domtendo YouTube網紅頻道
NoxInfluencer團隊

歡迎訪問NoxInfluencer。商務合作、產品案例、或者有任何建議,可以在這裡留言,我們會儘快給您回覆。

通過facebook提問
(推薦)